第3章-意义党(1/3)
随着玩家们在《黑暗之魂》里面💆的🏷🞱游戏不断的推进,网上也出现越来😋⛙🚸也多的抱怨的帖子还有消息。
显然有不少玩家虽然听过了《黑暗之魂🛶♐》的名🌋头后,慕名而来然后被虐自闭了。
一开始是膨胀自信,看着视频网站上🚉👥的视频跟直播间里面主播被虐的画面,格外膨胀心里面觉🈡⛡得如果自己上不说随便通关,但绝对🃫🚰要比别人牛逼多了。
但等他们他们购买游戏进入后,就感受到了星云游戏的恶意了🍄。
而这一种类的玩家,往往是之前还没有🛶♐玩过《只狼:😤🃖影🎜👹🍴逝二度》的玩家。
就如同当初的《只狼:影逝二度》一样,同样有一大批的🌩🁬玩家们开始讨论《黑暗之魂》里面的难度到底合不合理。
并且随着一些大神的推图速度,各种各样的🈬攻略也出现🎜👹🍴在了网站社区😋⛙🚸等论坛上面。
当然攻略是放在这🍾🍬里了,学不学的会又是另🈬外一回事情了🌩🁬。
游戏里🝩🍲面最让玩家们感觉到有点不一样的,那就是《黑暗之魂》引入了的RP💼G养🁪成要素。
虽然这一点在《只狼:影逝二度》里面也有,但在《黑暗之魂》里面😋⛙🚸显然它的💼分📑量要更重一些。
同时在《黑暗之魂》里面,因为各种各样的武器加入,让《黑暗之魂》的战斗系统复杂了许多,而这个复杂并不是让玩♛家感觉到脑袋痛的那种数值研究,而是真正能够让玩家进行体验的那种实际感觉。
如武器的攻击🕭🕭距离,还有不同武器在攻击时以及释放时动作帧🍄下的效果表现。
而且在游戏里面玩家们还可以进行搜集防具,穿戴上防具后,玩家们能够🐭明显的感觉到自己变的肉了很多。
原来不穿衣服BOSS一剑秒你💆,穿上盔甲套装后,BOSS就要三四剑才能够秒你了🞂👖🈲。
这种RPG元素的引入,实🇨🛆🚇际上也是给玩家🈬🈬带来了成就感。
那就是不断变强的感觉。
例如为什么会有那么多玩家追求速通?
明明都已经打过了。
抛开其他的方面,毫无疑问自己不断变强的成就🔕🀡感就是其中一🍄个因素。
在《黑暗之魂》里面是能够非常明显感觉到自己进步的,不仅是杀怪方面的进步,如果不进行地图的推进,即便在一个地方卡🈒♔住了。
不断的收集道🕭具跟装备,以及进行装备的强化后,玩😤🃖家们也能够感觉到一个很明显的地方。
那就是自己变强了!
可能技术方面玩🙸🏌😩家在打败敌人之前没有感🏼🞚觉到自己变强,但属性上的直观表现却让玩家有一种动力。
显然有不少玩家虽然听过了《黑暗之魂🛶♐》的名🌋头后,慕名而来然后被虐自闭了。
一开始是膨胀自信,看着视频网站上🚉👥的视频跟直播间里面主播被虐的画面,格外膨胀心里面觉🈡⛡得如果自己上不说随便通关,但绝对🃫🚰要比别人牛逼多了。
但等他们他们购买游戏进入后,就感受到了星云游戏的恶意了🍄。
而这一种类的玩家,往往是之前还没有🛶♐玩过《只狼:😤🃖影🎜👹🍴逝二度》的玩家。
就如同当初的《只狼:影逝二度》一样,同样有一大批的🌩🁬玩家们开始讨论《黑暗之魂》里面的难度到底合不合理。
并且随着一些大神的推图速度,各种各样的🈬攻略也出现🎜👹🍴在了网站社区😋⛙🚸等论坛上面。
当然攻略是放在这🍾🍬里了,学不学的会又是另🈬外一回事情了🌩🁬。
游戏里🝩🍲面最让玩家们感觉到有点不一样的,那就是《黑暗之魂》引入了的RP💼G养🁪成要素。
虽然这一点在《只狼:影逝二度》里面也有,但在《黑暗之魂》里面😋⛙🚸显然它的💼分📑量要更重一些。
同时在《黑暗之魂》里面,因为各种各样的武器加入,让《黑暗之魂》的战斗系统复杂了许多,而这个复杂并不是让玩♛家感觉到脑袋痛的那种数值研究,而是真正能够让玩家进行体验的那种实际感觉。
如武器的攻击🕭🕭距离,还有不同武器在攻击时以及释放时动作帧🍄下的效果表现。
而且在游戏里面玩家们还可以进行搜集防具,穿戴上防具后,玩家们能够🐭明显的感觉到自己变的肉了很多。
原来不穿衣服BOSS一剑秒你💆,穿上盔甲套装后,BOSS就要三四剑才能够秒你了🞂👖🈲。
这种RPG元素的引入,实🇨🛆🚇际上也是给玩家🈬🈬带来了成就感。
那就是不断变强的感觉。
例如为什么会有那么多玩家追求速通?
明明都已经打过了。
抛开其他的方面,毫无疑问自己不断变强的成就🔕🀡感就是其中一🍄个因素。
在《黑暗之魂》里面是能够非常明显感觉到自己进步的,不仅是杀怪方面的进步,如果不进行地图的推进,即便在一个地方卡🈒♔住了。
不断的收集道🕭具跟装备,以及进行装备的强化后,玩😤🃖家们也能够感觉到一个很明显的地方。
那就是自己变强了!
可能技术方面玩🙸🏌😩家在打败敌人之前没有感🏼🞚觉到自己变强,但属性上的直观表现却让玩家有一种动力。