实际上🌷🃬,这样👜🉯做的好处,在坚韧特🚵🗭长砸到第四级的时候,就出现了。

    随着坚韧特长提升到第💩🔠4级,他面前💈🏶就弹出了一个光幕。

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    普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式🈝⚾🗃获得🜕🂁🋳额外属性一条:

    A,微弱恢复,受伤时以每小时1🚵🗭%的速度恢复🔝🁣🇨伤🈝⚾🗃势。

    B,🔞耐力恢复,在♉一定运动量下以每小时5🁈%的速度恢复耐力。

    C,木肤,遭受钝器攻击时,伤🂆害削弱🛅🚂5%🁈。

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    这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同♝时也有点犹豫。

    要说AB这两项是他第一印象最好的。

    一个是恢复伤势,一个削弱伤害。

    至于B,🌞耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已🗇经算是够用了。

    在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。

    原因很🌷🃬简单,C木肤,虽说是减伤🚵🗭,但却💏限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。

    相反,A微弱恢复,虽说每🚲小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两个概念🃳。

    不过在选择了A之后,方小悦就停下了继续提升坚🈝⚾🗃韧🈺🃔等级的想🋋法。

    在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了🗕🛠很多。

    在生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的原则,🜕🂁🋳方🙿🐌小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。

    在他看来,特长提升白银卷轴砸下去,🛅🚂收益最大的特长应该⛧🜶是物品制造,警觉,精通徒手击打。

    坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦🙿🐌从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特🕫🌨长,在🄪⛻☂使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。

    因而但凡使用这个卷🐖轴,必然会出现一定的损失。🈝⚾🗃

    当🙩🍂🅍然,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入🞢🕲🍢就算是白瞎了。

    如此一来,已经提升到90%经验的物🛅🚂品制造,就不太合适了。