第18章-转职(2/3)
(成长:力量+/级🇼🝵🏟,敏捷+/级,耐力+/级,精神+/级)
徐胜仔细的看着这三个选项,眼前👹🍮的这三个选项分别代表了三种职业路线🜩🄴。
第一种,未来的成长方向以精神力为主,且介绍当中也表明了,他拥有深邃瑰丽、难以琢磨的黑暗力量。🔌这是标准的魔法盗贼,魔法的属性是“黑暗”。
第🐕⛙二种,未来的成长方向以了力量和敏捷为住,这就是大部分盗贼的转职方向,具备强大的近身战斗能力。
第三种,徐胜有点看不明白,主🈸🃄🕏耐力的的贼?坦♡克贼?
你确定不是直接转职成坦克了?而且简介说的一堆楞是没有什么意义的话。但越是这样,就越勾起人的好🔌奇心不是吗?
徐胜的目光在三个选项中跳跃🕴,犹豫不🙯决,因为三种盗贼路线,他都想要。
可惜万界游⛐🙣🌋戏不存在双职业设定这一说,否则徐胜🛠🝱🎼一定将三种都拿下来。
决定不下来⛐🙣🌋,徐胜决定用前世玩🈸🃄🕏家👹🍮们惯用的判定办法。
看每一级增加属性点的总数。每一级增加的点数越🛠🝱🎼多,那么这个职业就越强。
这不是👷🍢谣言或者是瞎猜,这🚼😬是无数的万界玩家在试🛠🝱🎼验过后总结出来的经验。
徐胜的目光再次落在三个选项上。
夜之守望者,每升一级总属性增加点。漆黑猎😉⛋杀者每升一级总属性增加的也是点。而永夜使徒每升⚮🔱🄘一级总属性增加📘🛆🚄....点!
虽然只👷🍢有点属性点之差,但强弱关👹🍮系已经🐅♃表面。
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那么,我选择。
【永夜使徒】
【转职成功,当前职业:永夜使徒】
【潜行技能强化为:夜行】
【获得技能:夜之馈赠、黑夜迷影】
【获得道具:永夜之庇护】
夜行(领主):级,使自己进入隐身状态,消耗魔法:。(战斗状态不可使用,使用技能、道具、发动攻击、受到攻击时将自动解除隐身状态),附加被📉动:🝁当没有人发现你的时候,秒内自动进入隐身状态,熟练度:/4
夜之馈赠(上位🍳):级,暂时强化一件装备,消耗魔法值,持续分钟,冷却时间🚠🔶🅉:分钟,熟练度:/。
徐胜仔细的看着这三个选项,眼前👹🍮的这三个选项分别代表了三种职业路线🜩🄴。
第一种,未来的成长方向以精神力为主,且介绍当中也表明了,他拥有深邃瑰丽、难以琢磨的黑暗力量。🔌这是标准的魔法盗贼,魔法的属性是“黑暗”。
第🐕⛙二种,未来的成长方向以了力量和敏捷为住,这就是大部分盗贼的转职方向,具备强大的近身战斗能力。
第三种,徐胜有点看不明白,主🈸🃄🕏耐力的的贼?坦♡克贼?
你确定不是直接转职成坦克了?而且简介说的一堆楞是没有什么意义的话。但越是这样,就越勾起人的好🔌奇心不是吗?
徐胜的目光在三个选项中跳跃🕴,犹豫不🙯决,因为三种盗贼路线,他都想要。
可惜万界游⛐🙣🌋戏不存在双职业设定这一说,否则徐胜🛠🝱🎼一定将三种都拿下来。
决定不下来⛐🙣🌋,徐胜决定用前世玩🈸🃄🕏家👹🍮们惯用的判定办法。
看每一级增加属性点的总数。每一级增加的点数越🛠🝱🎼多,那么这个职业就越强。
这不是👷🍢谣言或者是瞎猜,这🚼😬是无数的万界玩家在试🛠🝱🎼验过后总结出来的经验。
徐胜的目光再次落在三个选项上。
夜之守望者,每升一级总属性增加点。漆黑猎😉⛋杀者每升一级总属性增加的也是点。而永夜使徒每升⚮🔱🄘一级总属性增加📘🛆🚄....点!
虽然只👷🍢有点属性点之差,但强弱关👹🍮系已经🐅♃表面。
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那么,我选择。
【永夜使徒】
【转职成功,当前职业:永夜使徒】
【潜行技能强化为:夜行】
【获得技能:夜之馈赠、黑夜迷影】
【获得道具:永夜之庇护】
夜行(领主):级,使自己进入隐身状态,消耗魔法:。(战斗状态不可使用,使用技能、道具、发动攻击、受到攻击时将自动解除隐身状态),附加被📉动:🝁当没有人发现你的时候,秒内自动进入隐身状态,熟练度:/4
夜之馈赠(上位🍳):级,暂时强化一件装备,消耗魔法值,持续分钟,冷却时间🚠🔶🅉:分钟,熟练度:/。