同一个清晨。

    “唔……”

    醒来的时候,已经是早上9点了。

    绫奈不经常熬夜,因为熬夜对身体不🚄🐹好,💗💀尤其是对女孩子的皮肤不好,所以无论什么工作,绫奈都会实现就调配安排好。

    当然,即便如此,但作为一个主程,工作忙不过来也是经常的事♩情。

    昨天晚上,也就是🋗夏祭的时候,绫奈就和黑岛他们一起在紧急修补一个出现在《反逆的鲁路修》p版上面的一个bug🊚🐵🄋。

    这个bug非常隐蔽,是需要玩家将某个机甲或者武器的攻击力强化到满值,然后再利用某些事件里面出现的增加攻击力将其突破上限,然后不断的刷破攻击,才会出现。因为数据♡🊀🍍过上限,所🗋以会引起数据溢出,然后导致出错。

    攻击力的上限是3但是在制作的时候出了一个低级错误,那🖈🐭就是当攻击力达到ooo之后,玩家可以利🁶用事件的加值让攻击强行突破ooo。

    d版本也有这个问题,但是d版本突破之后,属性是不能继续加的,但是p版本似乎因为某个地方bug导致在突破上限之后,玩家可🁔🅢以重复强化,而当攻击🍓🇨🛃力过65535之后,就会出错。🗋

    这是一个很罕💋🐕见的事情,因为攻击力强化要消耗🍠的金钱是随着数值呈现指数上升的,在过2oooo攻击之后,性价比就不高了,过ooo虽然理论上可能,但其🕉🇯实想要实现,还真不是很简单。

    但是这件事情,的确有玩家提交了问题,而他们也的确现了问🙥🌢题。

    在调查了解☾🄾🃊☾🄾🃊之后,大家才哭笑不得的现,原来这位玩家是一个改党嗯,就是用游戏修改器的那种。

    这位🀼🂆🌢仁兄没有锁hp或者🙬直接锁攻击力,而是修改了金钱。

    然后就尴尬了。

    这种低级错误,是🋗谁都没想到会生的,📄但是偏偏却生了。📊🙆

    但从另外一方面来说,这种事情却也🚄🐹是无法避免🍠的。

    写程序的时间或许只需要一天,但是🚄🐹如果遇到了bug进行代码排查的话,有时候再花个三五天也是可能的,而如果实在没有办法,但bug又不严重的话,有些游戏公司甚至会告诉玩家,说这其实是一个“良性bug”,然后“为了玩家🟟🞛的体验,我们决定不修复”这样的事情看什么看,说的就是你,b社!

    会社这次遇到的bug问题不大,但是出现问题的竟然是在数值设定上面,这就尴尬了,因为这种低级🁶错误实在是太没技术含量了嗯,大家原本都是这么认为的。

    后来排查的过程中,他们才现,事情🚄🐹并没有这么简单,因为关于数值的代码本身没什么问题,出问题的是某个调度机制,然后大家一步步的排查下去,在昨天晚上,终于才解决了这个有些尴尬的bug,然后布了补丁。

    虽说也能够积累下来,到时候一口气修复,

    终于解决了这个问题之后,大家才终🚄🐹于是有了可以休息的时间,因为时间🉰🊼🕧太晚的关系,大家都是留在了办公室这边。

    不过绫奈她们并不是最晚休息的,负责和某东方大国那边事情的工作组,在绫奈起📛🛤来的时候还在工作某东方大国那边的事情,比想🌐♶🌹象中的更🋭🜦🄝加复杂。

    虽说是从自己的办🋗公室醒来,但是绫奈并没有任何不适。