“系统功能繁杂,看上去对朕的修为🛲☬🂡都有益处。

    但系统功能的使用,还是需要分辨。”

    秦逸轻叹。

    在圣人境界之下,杀戮经验颇为好用。

    数次突破,秦逸🃫🚲🗘都是靠着杀戮经验突破,但到了圣🐥🂁人🇯🜈境界,这个情况就不能继续下去!

    杀戮经验换来的圣人境界经验,对秦逸而言🟌,完就是鸡肋,甚至连🙐🉟得自太初太子的修行经验,还有所不如!

    此前,因着系统的奖励,秦🔯🄇🞪逸从羽化境界直接跨入圣🇯🜈人三重境界,对秦逸的根基造🎮🔙成了一定影响。

    为此,🀭秦逸花了数月时间,才将其中的影🀘☮🂭响抹🛎🛍🛉去!

    “这也是为何,系统商店中天🔨🃆道顿悟机会、大道顿悟机🏶🞧🖞会,也明码标价的名列其中。🂠”

    秦逸打开系统商店,翻看着系统商品。

    同样是参悟发展,用杀戮🛟🝧经验和顿悟机会,两者的效果大体相同,本质上却是不同!

    一者,为凭空而来!

    一者,为自身领悟!

    两🍕🇸🝔者孰高孰低,也就一目了然,🙩🌿后🕹者乃是上乘之道!

    系统将一切可提升宿主的手🔯🄇🞪段,都放在系🀘☮🂭统之内,尽皆展露在秦逸眼前🄯,任由秦逸选择。

    杀戮经验和顿悟机会,两🛟🝧者都是可迅速提升机会的方式,本质上不会危害📃😋秦逸。

    但,其中🆉🍭亦是潜藏着危机,就如杀戮经验兑换而来的法则领悟一般!

    当然,也不🊈🎕是说杀戮经验不行,凡事都有利有弊,总不可能都是好处。

    这一切,都要取决于秦逸的取舍!

    就比如,杀🊈🎕戮经验🜔🁻不仅可以兑换对法则的感悟,也可兑换雄浑的境界法力!

    “朕可🀭以顿悟机会参悟法则,再以杀戮经验兑换法力,稍加磨砺,纳为己用,🏕🙾便可快速突破境界!”🋻🞞

    秦逸对系统中存在的‘弊端’,也有了取舍🟌。

    杀戮经验,他不会🜔🁻舍弃不用,而🙩🌿是有选择性的使用,用以增加自身🙐🉟的法力即可。