破绽对于打野来说是至关重要的环节。

    想要去到🆃🌺🄅线上抓人,最关键的要素并不全是自己的老谋深算。

    能否gank成功很大一部分原因都来源于🙱🎊🏚对手赋予的破绽。

    自家这边线🛙🜱🅸上有稳定的控制🌗⚶,有先手,这就凭空赋予了打野百分之五十的gank成功率。

    而对手如果在明知道他们这边有先🂱💣📭手控制的情况下仍然做出了比较激进的走位,这就是🊍🎿给到的破绽。

    百分之五十🛙🜱🅸的gank成功率会瞬🂱💣📭间提升到百分之八十乃至更高。

    这场比赛……

    安掌门突然有些不太适应了。

    因为对手给到的破绽属实有点多。

    对于盲僧这种前期以凶悍风格著称的英雄而言,前中期肯♢定是要多gank的。

    而且盲僧只要能够在前期拿到🙫优势,就能快速的滚起雪球来。

    谁都知道盲僧在后期比较疲软,但他们却往往忽略了盲🔩僧这个英雄前期一旦优势比较大的话🄘,其🀰🀚自身的伤害就足以秒掉对手的位。

    更何况这一把韩国队能够与之配合的中单是亚索,一🎵🕟🊶旦一个发育良好的盲🂺僧在团战中一脚踹飞多人的话,配合亚索的大招所造成的效果,绝对是毁天灭地的。

    “太容易发挥了。”

    安掌门深吸一口气,强迫自己冷静下来。

    这种感觉甚至让他有些不适应。

    对手的鸟人上单肯定是要推线的,这意味着他⛡在上路gank的成功率会大大增⚫🔗加。

    鸟人的e技能的确是神技不错。

    但这个技🆃🌺🄅能再📟🜄⛒怎😅⚦📧么厉害,也只是一个单体技能。

    它能限制到鳄鱼,就限制不住盲僧。

    第一⚬波打闪,第二波🃝😳再去,没有闪现的鸟人是必死无疑。

    和前两次与n之间的交手完全不同。

    安掌门作为一个控图🃝😳类型的打野,在前两场面对到n的比赛时居然会🚥🕢🋕生出一种强⚫🔗烈的gank。