ip向游戏,到底有哪些类型最为适合?

    手游的话,公认的就是卡牌游戏了。

    收集养成加上玩家熟悉的角色,各种s🟊🟊sr掏空玩家的钱包。

    可以说已经算是一个相当成熟的商业体系🗁😬🄟了,而玩家虽然嘴上骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分🐜🀯⛷了。

    而除去移动端的手游,将平台转🌩🁲移到端游上面,vr🗱🟜平台、pc平台最适合的是什么类型的游戏?

    毫无疑问,那就是格斗游戏了。

    关公战秦琼,各种ip角色对战ip角色,这绝对是能够👺🍺🍅满足玩家🁥这方面新奇感的。

    而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将ip这个内容🝋🉦最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系🋘列游戏的ip。

    例如大🌸多数玩家了解的并不是这个游戏的剧情🌂🟡🞭、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

    甚至可能有不少云玩家,甚至都不知道这个🃬🚴🗦角色到底出自哪个游戏,但他就是知道这个角色叫什么,有什么技能,拥有什么武器。

    而这一类的玩家其实还不少,并且这一🟊类角色往往源🗱🟜于🛪🟎🜅比较古老的游戏。

    毕竟在当时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让🞬玩家对游戏升起兴趣🟞🞒?

    那特色鲜明的角色就🏟🛔是最适合的🌩🁲一件事情了。

    仔细的想一想,你💯就会发现往往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,🜣🄂🝿总有一个标志性的特点。

    而现代化的游戏里面,大多数🙼🏯🝤的主角,更多则是偏向于写实🍞🉋🅮,偏向于平凡,从性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。

    因为在现代化的🊕游戏里面,能够发展的方向要更多了,完全可以通过各种🀟♭各样😢🃀的游戏细节来让玩家了解游戏中的角色。

    这就导致了一种情况,从视觉效果上面,过去的游戏角色👺🍺🍅拥有着更高的知名度。

    因为他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容易能够吸引到路人玩家。😢🃀

    毕竟他们没有玩过游戏,喜欢一个角色,那🃬🚴🗦就只能够先通过他们的颜,然后再慢慢了解人了🊵🔨🃈。

    简单来说,那就是馋身子。

    收购了那么多经典游戏角色的使用权,再加上这看起来还像是一个格斗游戏,这要是普通游戏厂商,那9🋛🚁0的可能就是一次粉🂀🋪丝向的圈钱游戏了啊。

    能够将游戏角色稍微还原一下,都是属🟊于比🃬🚴🗦较良心的🗱🟜了。

    但星云游戏的话,那就有一点不好说了。