这一现象顿时将铁锭拉到了一个极为夸张的价格。

    出售铁锭的历练者们发现,无论标出多少的价格,都会瞬间卖出,既然如此那不提价就是纯脑缺行为。

    而这对秦善来说,无疑是件好事。

    现在纯净肉的价值虽然较为最开始,下降了很多,但依然充当着交易市场上的通用货币的身份。

    那些出售铁锭的历练者如果对其它资源没有特别的需求,一般都是以纯净肉作为购买单位。

    纯净肉这东西,秦善手里一大堆,而其他历练者们手中却没有多少,这一提价,无疑是降低了秦善的抢购难度。

    但很快,秦善便发现,这样搞实在太亏了。

    随着他的不断购买,铁锭的价格竟然已经来到了一百块纯净肉一个铁锭的天价。

    秦善一天的收入也就将近三千块而已,这一块铁锭直接就消耗三分之一的产出量,显然极为不合理。

    最终,秦善放弃了继续收购。

    没有必要,太快提高铁锭的价格,这样操作只会加快纯净肉的贬值速度,让本来还能作为货币再撑两天的纯净肉更快被淘汰。

    想要大量且快速地获得铁锭,还需要从地窟入手比较合适。

    自然而然地,秦善想到了小河地窟里的那些溺尸。

    非常小的概率下,有的溺尸在死亡后会掉落一块铁锭!

    之前秦善刷溺尸的时候,就有着好几块铁锭的收入!

    是不是可以从这方面做些文章?

    继续按照之前的方式去刷溺尸?

    秦善下意识的想到这点,但很快又将其否决。

    太麻烦了,效率低下,甚至还不如找个矿洞自己挖铁锭。

    如果运气好的话,说不定一下子就能挖到几块甚至十几块铁矿石,这肯定要比杀个一两百只溺尸才搞出几个铁锭的效率高得多。

    按照之前的方法杀溺尸刷铁锭的方法,肯定是不可取的。

    那……

    有没有可能,把这个方法优化一下呢?