“现在的神性值是85点。”

    “神格值是35点。”

    “神性值倒是已经快要接近【中等神性】,可是神格值现在却是完全不够!”

    “拥有神性的生物不少,可是拥有神格的还是太少了。”

    “恐怕以后提升必须要击杀神灵才可以获得提升,那些封神已久的神灵到底是如何提升神格的?”

    索伦的神格值严重不足。

    他也不知道其他神灵是不是也这样,神性值远远高于神格值。

    战斗中获得神性的几率比较大,但是获得神格的几率却很小,往往只有特殊的敌人才有可能出现神格。其他神灵封神已久,恐怕借助时间和神职的力量,已经缓慢的弥补了神格上的短板。可是索伦封神的时间毕竟太短了,如今神性值都已经快要超出神格值的两倍了。

    ………………

    随着半神巫妖死亡,这座地下遗迹也彻底失去了控制。

    那些被祂所操控的骸骨亡灵如今变成了野怪,基本上看到活物就会主动攻击。索伦反正一趟过来了,所以便打算收割一下这些亡灵,多少也是好几万的杀戮经验。

    不知道是不是索伦的错觉。

    他感觉自己击杀这些骸骨亡灵后,获得的杀戮经验要比最开始提升了10%左右。

    这个提升并不算是很明显。

    但是按照索伦自己的推算以及长久以来的经验,击杀骸骨亡灵的杀戮经验真的是提升了。提升的幅度应该是在5-10%之间。

    “难道是因为【死亡】领域吗?”

    索伦不由陷入了沉思,喃喃道:“按照过去的推论,但凡是跟灵魂相关的能力,都是可以提升获得的杀戮经验。这是等于是提高了吸收灵魂力量的比例。据说在达成某些特定条件的情况下,杀戮经验获得的比例可以额外增加20%而已!”

    毫无疑问。

    获得的杀戮经验真的变多了,也许一次才额外增加了几百点,但是积少成多也是不容小视的。

    很快。

    整个地下遗迹内的怪物就被索伦清理的差不多了。

    杀光了那些亡灵后,索伦稍微统计了一下,于是惊讶的发现自己居然拿到了十万点左右的杀戮经验。

    这要是还能有机会刷一刷。恐怕要不了多久就可以学习九环法术了。