“不。”

    “为什么?”

    小白一副懂王模样:“因为变态死宅根本不爱真女人,对你没兴趣。再说了,你知道另一个有‘武道师’机甲的基地在哪吗?”

    “不知道。”

    “我也不知道。”小白解释,“我认同你的推测,神经链路应该接近终级操作模式,7级近战机甲已经能体现机甲最高操作难度,而且这个基地没有其他玩家竞争,是短期内最好的选择。”

    “噢,那你还来吗?”

    “为什么不来?你都以为指挥官是NPC了,说明很安全啊,继续当他是NPC就行。”

    “可是如果是玩家,不一定会同意你的申请吧。”

    小白底气十足:“机甲我自费一部分不就得了,还有人跟钱过不去的?”

    小白说干就干,在另一台机器人上操作自己的人物“转移”。

    转移这个设定在游戏里很迷,但经过大佬解释,就显得很合理。

    按游戏的基本基调,没有相关技术的支持,不可能出现传送、转移,指挥官之外的玩家应该死后出现在空间站里,这就会出现一个严重情况——玩家会时不时自杀。

    作为一名军人,自杀不止是逃避,更是耻辱。

    有玩家现场教学,成功自杀,结果在空间站复活后,获得了个“心理脆弱”的永久负面词条,效果是战场上随时会获得其他临时DEBUFF,不是只生成一个噢,战斗强度越大,生成频率越高。

    结果是这名玩家只能删号重练,当然也有变态的非要挂着这个词条玩高难度。

    但是,作为玩家来说,有时候在缺乏条件时转变所属基地又是必须的。

    比如说一个基地没有中远程运输机及起飞条件,玩家和指挥官矛盾又非常大,总不能先想办法里通外敌先把基地端了再选基地吧。

    所以就有了个平衡选择,玩家出钱(晶体),不通过正常的运输机起降流程,直接转移到空间站重选基地。

    价格为200块一次,肯定不算便宜,也有让玩家稍微考虑考虑的意思。

    对了,200块是一千晶体。

    回到空间站,到选择战区的界面输入基地编号。

    申请理由填“想玩高级机甲,自费一半买机甲,要专属。”

    这里的自费一半,不是说指挥官只出一半矿石,该多少矿石造起来还是多少。