最终只能得出“这只是一个普通的近未来世界”的结论。

    这与它在超难第十层级的身份完全不符,反而更引人关注。

    转眼间,已过去一年。

    尽管无人通关此副本,仍有一群人坚持不懈地探索。

    苏越推测,这些人多数属于某些势力。

    毕竟一年下来,如果真重视这个副本,不可能不做任何努力。

    对于大势力而言,他们拥有普通循环者无法比拟的优势——资源集中调配。

    轮回空间的轮回点无法交易,但任何轮回道具都能转让甚至交易。

    这为势力构建自己的循环者团队提供了基础。

    他们旗下的道具、奖励都能集中起来,由组织分配使用,甚至针对高难度副本进行专项攻略。

    苏越不相信多年过去,作为他发现的所有轮回系统官方道具中最特殊的“剧情权限卡”,还没人了解其真正用途。

    曾经他单纯相信网络上普通循环者的说法,似乎都认为权限卡是鸡肋。

    但现在想来,那只是普通人无法有效利用低级权限卡造成的误解。

    毕竟根据他的实验,剧情权限卡对副本剧情、世界观的改写条件苛刻,效果有限。

    使用低级权限卡指定超出其能力范围的改写条件,结果要么无事发生,要么以不完整的形式达成目标。

    总之,结果往往与初衷相差甚远。

    除非你始终使用比权限卡自身等级低至少一级的改写条件。

    比如使用A级权限卡,但实现的改写目标仅限于B级以下。

    这样就能100%实现。

    但那样珍贵的权限卡就会被浪费。

    如何高效且完美地发挥剧情权限卡的作用,应是那些大势力多年研究的课题。

    毕竟他们没有苏越这样的专属世界,可以直接消耗轮回点来实现权限卡的改写世界实验。

    此外,权限卡等级与通关评价挂钩,且是随机奖励。