在大部分的地图中,都会刷新三四个回血包,每个回血包可以为玩家提供40%的血量回复,而有些草丛和坑洞可以起到隐匿身形的效果,对没有防备的敌方发动奇袭。

    还有一些图,会有特殊的机制和道具。比如说,《神界》职业联赛中清羽对上流云的那场经典决赛,团战的地图是沙暴迷城,在城墙的上方有攻城弩可以使用,最后正是依靠曲惊鸿选手操控攻城弩,完成了对清羽的三杀,确保了流云的积分优势,拿到了冠军。

    总之,团战是一个充满变数的环节,需要充分考验选手在场上的随机应变能力,和对地形道具的运用,在这里一切皆有可能发生,几十分的大逆转在职业历史上也不是没有发生过。

    但为了给选手一定的准备时间,以及方便教练组制定初步战术,地图会在比赛开始的10分钟之前确定,而在前三轮获得积分领先的队伍,可以率先选择自己的两个出生点位置。

    “导播已经给出了今天团战环节的比赛地图,寂静峡谷,这是一张《国度》新发布的团战地图,目前系统当中还没有任何关于它的数据。”谢彦堂看着后场导播给出的数据分析道。

    “哦?看来今天是这张地图的首发了。”李银河对这张新图充满了期待,对于他这样的老油条来说,《神界》中的移植图早就被研究得边角料都不剩,什么出生点选位、战术打法、道具位置,烂熟于心,但同时也就少了不少新鲜感和趣味。

    电子屏幕上正在展示寂静峡谷的3d立体结构,这是一张长方形的地图,出生点分列在地图的四角,从高空视角给出的画面来看,环境主要是暗色调的热带雨林,视野中满是弥天粗壮的树木,可以说是天然的掩体,很适合用来隐匿身形和埋伏。

    镜头在热带雨林上空游移,墨绿色的环境一直蔓延到峡谷腹地正中心时突然改变,视野中出现了一个黝黑空洞的深渊,伴有刺耳尖锐的嘶鸣从地底传来,随后定格在屏幕上的是一对猩红的瞳孔。

    罗溪惊讶地捂住嘴:“这张图还带boss的吗?”

    “有意思,有意思。”李银河满意地点点头,这张图似乎终于达到了他的心理预期。

    谢彦堂接着做出了详细的解释:“寂静峡谷特殊机制,本图中央将会刷新35级领主级怪物八岐,击杀的队伍可以即时获得20分的积分奖励,同时还将受到防御力增加35%的蛇甲buff增益。”

    还可以这么玩吗,让两只职业战队抢boss?看到这一幕,我有些佩服起《国度》设计师的脑洞了。

    “阙歌这边已经选择了出生点,分列在长方形地图的一条对角线上,不过这张图是对称地形,出生点的选择对比赛的影响相当有限,就让我们期待一下十分钟后,两队会在寂静峡谷这张新图有何表现吧。”

    几分钟后,双方的阵容正式敲定。

    阙歌这边的六人是,连无阙的重剑士阆阙,肖君复的咒术师君心,齐雨歇的圣职者潇潇雨歇,唐盈的轻剑士锦瑟,周贝纸的影舞者沧浪,郑旭的祭祀旭日东升。

    经典的双奶团战阵容,同样隶属于肖君复的几保一体系当中,只不过阙歌在今天作出了阵容调整,加入了新转会的唐盈选手,轻剑士顶替了原本作为远程干扰职业的弓箭手的位置。

    这套阵容的前身更加丧心病狂,当时阙歌的出场阵容是名副其实的五保一,重剑士连无阙、术士肖君复,加上四个奶妈,凭着这套体系阙歌在那一年的团战中豪取15连胜。

    后来联盟发现,给阙歌这么玩实在影响竞技平衡,其他战队玩不了啊。因此特意修改了比赛规则,每个队伍出场的相同职业最多不能超过两个,包括同一职业的后续转职,这才终结了那个时代。

    清羽这边的出场阵容是,林清扬的火法师月白风清,林涵肃的盗贼林寒涧肃,方恺的祭祀慕晴,乔森的箭神追影,邢亮的枪骑士裂空,以及张源的重剑士缘起。

    除了比赛轮次用完的赵小猷,这是目前清羽所能排出的综合实力最强的一套阵容,远程有足够的火力支援,近战有很强的冲阵能力,很符合这支队伍雷厉风行的风格。

    比赛开始,白光闪过,双方的选手刷新在出生点,结果一开始的排兵布局就让解说们大跌眼镜。

    “清羽的六名选手都选择在地图的左上角出生,阙歌这边则是很古怪地有五名选手在地图的右上角出生,双方同时位于长方形地图的宽上,相隔的距离非常之近。让我们看看阙歌剩下的一名选手,嗷,唐盈选手独自在地图的右下角出生了,这很符合她的风格,不知道这是否是阙歌的战术安排。”

    此时两边的队伍正直线向着峡谷的中心靠近过去,照这样的趋势,两边会在boss八岐的刷新位置会合,而唐盈则会从另一侧到达,确实存在她绕到清羽后方的可能性。