第582章 猎人对决(2/3)
眼见着原野移步靠近,王木枫观察着对方的行动轨迹,然后小幅度地后移,不时在地面布置下两个捕兽网,以此来阻断原野的直线进攻。
但原野的打法中向来不存在什么迂回返跑,二次进攻的说法,既然已经动身了,那就是一口气打到底,有一种不死不休的压迫感,再加上追猎的印记和他自己极快的脚步,对手在极短的准备时间内很容易因为来不及反应而接连犯错,这样就给了原野一举击杀的机会。
不过王木枫不一样,尽管不太适应这样的舞台,但她最为强劲的一点就是,可以把自己从当下纷繁的环境中剥离出去,冷静地分析眼前的处境,就像戴上了耳机将周围所有的声响都封闭了,进入到了一个独立的空间之中。
在这里原野所有的动作仿佛都被放慢了,快速移动的脚步和短刀的进攻轨迹都被分解成了一帧一帧的画面,看得一清二楚,是从左路进攻过来的,绕过了两个捕兽网,然后试探步佯攻,最后的进攻落点是右侧的腰间。
战场上所有的细节尽收眼底,在不到0.3秒的时间内完成了信息处理,王木枫冷静地挥动了一下短刀,只听“叮”的一声,两把匕首碰撞在一起后,向着两侧弹开了。
完美格挡,-11。
太冷静了。
原野收起匕首,手腕因为受到完美格挡给震得生疼,进入到短暂的僵直状态,他确实没料到自己加了两层试探的进攻竟然就这样被识破了,或许自己还是太小看了对方一眼,在先前的羊狼迷局中他就意识到了,这个风行者同样不简单。
王木枫的确具有这样的能力,比赛时捕获战斗细节和信息敏锐到近乎恐怖,所以她才能在纷繁变化的战场上,一瞬间从几十种同时释放的技能中找到自己需要的那个,然后通过拟态复制下来,精准地改写比赛的走向。
风行者这个职业从《国度》开服的那天就被认定是一个上限极高的职业,但直至今天几个月过去了,也没有玩家敢说将其完全开发了出来,因为风行者对玩家个人能力的要求实在太高了,就算是职业选手也没有万全的把握说能在混乱的战局中,冷静地判断出自己下一步该做什么,可以实现团队效益的最大化,毕竟风行者技能组合的变数实在太多了,要想将这个职业练到登峰造极更是难以想象。
迄今为止,我仍旧无法知晓王木枫手中的风行者能达到怎样的高度,似乎她还从未使出过全力。
又或者是心理因素决定了,王木枫暂时还无法展现出她的全盛状态。
如果一定要在原野和王木枫之间选择一个对手,我更不希望碰见王木枫,当然撇开感情因素不谈,赢了的结果也不太好,但确切来讲,原野只是强在个人的爆发输出,而王木枫具有盘活整个队伍的能力。
就像此时的战场上那样,当王木枫将所有的精力集中在1v1单挑上时,单点的防守近乎是无懈可击的,更何况双方的武器都是短刀,完全相同的移动轨迹下,想制造出输出空间比想象中的还要难。
原野的冒险出手吃到了王木枫的完美格挡,利用着对手短暂的僵直,王木枫手中的短刀掷出,偃月打出了暴击。
-7943。
回手又是第二下,幸好原野的反应还算快,挪动脚步避开了自己的弱点部位,没有让偃月再次暴击清空CD,否则这一个回合下来就是一万五的血量差距。
不能先手进攻,原野敏锐地发现了这一点,随即拉开了王木枫之间的距离,然后同样在脚边布置下颜色不同的捕兽网,以此来限制王木枫的移动空间。
但不同的是,风行者有偃月这个关键的远程技能,因此在两个近战职业的对攻中占据了手长的优势,即使没有打出暴击,CD为2秒的偃月也是不可忽视的输出手段。
血量在下滑,原野极力闪躲,但自己这边没有进攻手段是无法扳回劣势的,更何况自己本身就只有50%出头的血量。
追猎者的头顶有黑影闪现,那是猎杀时刻开启的标志,原野打算孤注一掷了。
攻击力、移动速度、攻击速度攀升,尤其是移动速度的提高,使得他再度获得了拉开空间的机会。
侧滑拉开,转而凿击佯攻,在看到王木枫同样出刀的那一刻,原野利用猎杀时刻的技能机制,每次释放技能后可以进行一小段位移,从而从王木枫的身前移步而过。
但原野的打法中向来不存在什么迂回返跑,二次进攻的说法,既然已经动身了,那就是一口气打到底,有一种不死不休的压迫感,再加上追猎的印记和他自己极快的脚步,对手在极短的准备时间内很容易因为来不及反应而接连犯错,这样就给了原野一举击杀的机会。
不过王木枫不一样,尽管不太适应这样的舞台,但她最为强劲的一点就是,可以把自己从当下纷繁的环境中剥离出去,冷静地分析眼前的处境,就像戴上了耳机将周围所有的声响都封闭了,进入到了一个独立的空间之中。
在这里原野所有的动作仿佛都被放慢了,快速移动的脚步和短刀的进攻轨迹都被分解成了一帧一帧的画面,看得一清二楚,是从左路进攻过来的,绕过了两个捕兽网,然后试探步佯攻,最后的进攻落点是右侧的腰间。
战场上所有的细节尽收眼底,在不到0.3秒的时间内完成了信息处理,王木枫冷静地挥动了一下短刀,只听“叮”的一声,两把匕首碰撞在一起后,向着两侧弹开了。
完美格挡,-11。
太冷静了。
原野收起匕首,手腕因为受到完美格挡给震得生疼,进入到短暂的僵直状态,他确实没料到自己加了两层试探的进攻竟然就这样被识破了,或许自己还是太小看了对方一眼,在先前的羊狼迷局中他就意识到了,这个风行者同样不简单。
王木枫的确具有这样的能力,比赛时捕获战斗细节和信息敏锐到近乎恐怖,所以她才能在纷繁变化的战场上,一瞬间从几十种同时释放的技能中找到自己需要的那个,然后通过拟态复制下来,精准地改写比赛的走向。
风行者这个职业从《国度》开服的那天就被认定是一个上限极高的职业,但直至今天几个月过去了,也没有玩家敢说将其完全开发了出来,因为风行者对玩家个人能力的要求实在太高了,就算是职业选手也没有万全的把握说能在混乱的战局中,冷静地判断出自己下一步该做什么,可以实现团队效益的最大化,毕竟风行者技能组合的变数实在太多了,要想将这个职业练到登峰造极更是难以想象。
迄今为止,我仍旧无法知晓王木枫手中的风行者能达到怎样的高度,似乎她还从未使出过全力。
又或者是心理因素决定了,王木枫暂时还无法展现出她的全盛状态。
如果一定要在原野和王木枫之间选择一个对手,我更不希望碰见王木枫,当然撇开感情因素不谈,赢了的结果也不太好,但确切来讲,原野只是强在个人的爆发输出,而王木枫具有盘活整个队伍的能力。
就像此时的战场上那样,当王木枫将所有的精力集中在1v1单挑上时,单点的防守近乎是无懈可击的,更何况双方的武器都是短刀,完全相同的移动轨迹下,想制造出输出空间比想象中的还要难。
原野的冒险出手吃到了王木枫的完美格挡,利用着对手短暂的僵直,王木枫手中的短刀掷出,偃月打出了暴击。
-7943。
回手又是第二下,幸好原野的反应还算快,挪动脚步避开了自己的弱点部位,没有让偃月再次暴击清空CD,否则这一个回合下来就是一万五的血量差距。
不能先手进攻,原野敏锐地发现了这一点,随即拉开了王木枫之间的距离,然后同样在脚边布置下颜色不同的捕兽网,以此来限制王木枫的移动空间。
但不同的是,风行者有偃月这个关键的远程技能,因此在两个近战职业的对攻中占据了手长的优势,即使没有打出暴击,CD为2秒的偃月也是不可忽视的输出手段。
血量在下滑,原野极力闪躲,但自己这边没有进攻手段是无法扳回劣势的,更何况自己本身就只有50%出头的血量。
追猎者的头顶有黑影闪现,那是猎杀时刻开启的标志,原野打算孤注一掷了。
攻击力、移动速度、攻击速度攀升,尤其是移动速度的提高,使得他再度获得了拉开空间的机会。
侧滑拉开,转而凿击佯攻,在看到王木枫同样出刀的那一刻,原野利用猎杀时刻的技能机制,每次释放技能后可以进行一小段位移,从而从王木枫的身前移步而过。