他所精通的,是名为我流喧哗杀法的格斗术。不讲究什么风度什么优雅,不管什么规矩什么禁令,只求将对手击倒在地,摧毁他们最后的抵抗力。

    从某个角度来看,这个家伙还挺适合维尼戈的个性的。

    神力注入,抽取来自蛇之雕像的神力碎片,正合适山崎龙二阴狠不失狡诈的战斗风格。

    那么,角色构建完成。kof系统,山崎龙二,在此登场。

    脱掉大衣的登场方式,正是山崎龙二所独有的。维尼戈刻意选择了这个角色,便是想要试试完美的模拟会有什么样的惊喜。

    在维尼戈的多次试用中,维尼戈发现对构建角色的熟悉程度将影响角色模板的所有基本属性,大约能有30%左右的浮动可能。而构建角色前对角色特征的“具现”程度,则决定了消耗速度,包括构建角色,维持角色以及受伤等所有消耗。

    但是,维尼戈从来没有试验过接近完美的模仿会有怎样的好处。

    这便是他的尝试。从登场动作开始,维尼戈就在模仿山崎龙二,而对于这个角色,维尼戈的了解很深,连这家伙喜欢吃生马肉片,兴趣是收集小刀等等细节,他都记得很清楚。

    毕竟是个热门游戏的热门角色嘛。

    巧的是,维尼戈今天正好是一头板寸,大衣内也穿着类似山崎龙二的黑色紧身衣、黑色长裤和靴子。维尼戈的身材较高,可惜不够强壮,总的来说,与山崎龙二有六成的相似。

    再加上从名字到实质都很契合的诡诈之蛇雕像所提取的神力碎片……这样的程度,似乎足够了。

    当痛击者扑到面前抡起大铁球的时候,维尼戈一脚踢了出去。

    力量上,显然痛击者占着绝对的优势,然而在它微微仰身挥舞铁球的时候,维尼戈的一脚直击成功的让它向后跌去。

    咣!

    沉重的铁球狠狠砸在地上,借着那股冲击,痛击者直直站起,轮起另一只铁球水平扫向维尼戈。

    维尼戈应声跃起,从空中一脚当胸踹在痛击者小的不成比例的铁制头颅上,将那颗长着尖刺的头颅踹凹了一块。

    痛击者愤怒的发出金属摩擦般的吼叫。维尼戈撇了撇嘴角,向前一抓。

    他抓住了痛击者胸前的凸起,狠狠一头撞在痛击者的铁甲上。

    痛吗亲?

    “撞死你。”维尼戈毫不理会额角流下的血,恨恨说道。随着他这倾力一撞,痛击者胸前猛然绽放出一蓬耀眼的火花。

    我流喧哗杀法·爆弹!

    “不够,还不够啊!”维尼戈大笑,他伸手一推,将痛击者推开半步,甩手一抽。

    蛇索·中段。