“哦,好的。”我应声道,随即准备拷贝素材,“素材在哪里,我这就拷走。”

    “来,素材已经在我的电脑上了。”师父指着他的电脑屏幕说。

    我走过去,打开文件夹,准备拷贝素材。然而,当我看到那张广告图时,我不禁愣住了。我惊呼道:“哎哟,师父,现在可是严打时期,你这图能发出去吗?”

    师父似乎也有些尴尬,他挠了挠头说:“我也不知道啊,这是我刚从一个学生那里要来的。我和他说要一张能抓眼球的游戏图,最好是胸大屁股大的女性角色,一眼就能吸引顾客的。结果这学生就给我了这张图,说是臭作游戏的宣传画。我看这图确实挺抓眼球的,但不知道报社那边能不能通过。”

    我无奈地摇摇头说:“师父,这图发上去可不是光抓眼球那么简单了,搞不好得连您一起抓起来。这样吧,您就别操心了,我一会儿找张既符合您要求又能发上去的图吧。”

    师父听后,似乎松了口气,他拍了拍我的肩膀说:“哎,就等你这句话了。那这事儿我就不管了,全权交给你处理。对了,我那还有个私活要忙,我先去处理了。”说完,师父便急匆匆地离开了办公室。

    看着师父的背影,我不禁苦笑起来。这师父,可真是让人哭笑不得啊。

    走进教室,一声清脆的口哨声打破了宁静,紧接着是学生们七嘴八舌的议论声。

    “王老师又换造型了啊,今天这造型真帅!”一个调皮的男生大声喊道:“王老师我要给你生个孩子。”引得周围的同学都笑了起来。

    “去,你有那功能吗?”我开玩笑地回了一句,引得全班又是一阵哄笑。然后,我拍了拍手,正色道:“好啦,不闹了,我们开始上课。今天我们要讲的是判断与选择。”

    我开始了今天的课程,学生们也逐渐进入了学习状态。不过,我注意到有一个学生似乎有些心不在焉,于是我特意留意了一下他的反应。

    这节课刚讲完一个知识点,那个学生就找到了我。

    “老师,今天讲的内容我在上大学时都听过了。”他有些不好意思地说道。

    我点了点头,表示理解。然后,我问道:“哦?那你有什么问题想问我的吗?”

    他犹豫了一下,然后问道:“老师,您说这判断与选择哪个执行时间更短呢?”

    我沉思着那位学生提出的问题,心中感叹这真是个值得深入探讨的问题。虽然在日常编程中,我们往往不假思索地选择判断或选择语句,但细究起来,它们的执行效率确实有所差异。选择语句的使用确实比较固定,书写也相对繁琐,而判断语句则显得更为灵活。然而,我个人的编程经验告诉我,选择语句的执行速度似乎更快。

    至于具体的时间差异,我还真的不太清楚。我决定去办公室查阅相关资料,以给出更准确的答案。正当我准备离开教室时,迎面遇到了祁老师。我心想,这正是请教的好机会。

    “师父,我这有个问题想请教您。”我恭敬地说道,“是班里一个学生问的,关于判断与选择语句哪个执行时间更短,以及具体所差的时间。”

    祁老师听后微微一笑,赞赏道:“哦,看来这个学生很善于思考。你班里有这样的学生,你应该重点培养他。这样吧,你去把那个学生一起叫来,我给你们展示一下。”

    祁老师打开了一个程序,开始解释:“这是汇编语言,早期的电脑代码中并没有函数概念,都是用跳转语句来执行代码。你们看这跳转语句,从结构上是不是很类似于选择语句?其实选择语句在执行时就是一种跳转,也是最接近早期电脑计算能力不足时的代码形式,所以执行速度更快。现在我们就来比较一下这两种语句的执行时间。”

    祁老师操作着程序,将两种语句的执行时间打印出来。我们清晰地看到,选择语句比判断语句执行速度快了至少三倍。

    祁老师继续感慨道:“现在的电脑运行速度与我们那时相比有了翻天覆地的变化。如果你们当代程序员还能秉承我们老一辈程序员对内存和CPU的节省使用的思想去编写代码,那将是一件相当了不起的事情。你们看看现在的游戏和程序,动辄就是几百兆、上千兆的。再想想我们当年,几十、几百字节就可以完成一个功能相近的程序,那是多么不容易的一件事啊。”

    这番话让我深有感触。我想到了目前手机程序的情况,处理能力和存储能力都相对有限,优化代码结构和图片大小成为了关键。我意识到,在未来的日子里,即使手机程序变得越来越大,我们仍然需要关注代码的执行效率,哪怕只是提高零点零几秒。