“好球!”

    抢好球数的直球被打者🃴放过,又被主审捡了,完成了配球之初的目标。

    0坏球2好球。

    西野哲与松🙘🊩叶立新抢占有利球数,但还没到高兴的时候,因为任何打者都有一棒改写球数结果😊⛐🙥的几率。

    趁着打者还未掌🕘握到球路,西野哲配了好球区内的滑球。

    咻!

    球投高了,往内角高而去。

    “锵!”

    中部☍♯大春日丘三棒打者大棒一挥,🁡🇓将球🄖♏拉上了三垒侧看台。

    “界外!”

    两出局又🄅被两好球追逼,⚉🏨打者不甘愿就此出局,神经紧绷地进入了追打状态。

    第四球。

    纵向滑球掉到了好球区以⚉🏨下,但还是被打者出棒扫到三垒线🋤🛐界外地面。🞞🕍

    如果就这样被打者一球🃴一球地打着界外球,打顺了有可能👙掌握节奏敲出安打。

    要么及时三振,要么故意投给打者打,目🗡🝎的都是要尽早破坏打🂊🍅者的挥棒节奏。

    那💣📩🝞2个界外球在两好球后不算☷做好球数,故而目前的球数还是0坏球2好球。☱🃎🖭

    空着的三个坏🞆球数🅑🅳,西野哲没有忽视,配了一颗从好球区往坏球带滑走的球,作为整个打席的决胜球。

    自一开始就有的打算。

    “滑曲。”

    “低。”

    “偏外。”

    打完配球暗号,西野哲蹲着调整姿势,🄖♏右手握拳捶了三🈁下捕手手套内侧。

    结合此前的手势,白山内野手☷们知道了西野哲提醒他们往一二垒倾斜防守。