可村庄的建设不能就此停下。

    李维来到一间民居前。

    这民居就跟🈳🂙新手村的招募商店一样,🐯🃕显示着可招募的佣兵,一阶佣兵同样只需20银币,而且可招募的种类远比新手村更加丰富。

    民兵、猎人、矿工、农民、工匠……

    每间民居最多可招募五个单位,李维🐯🃕率先🉲把民兵猎人矿工这几样排除。

    矿工五个🋶就够用了,🆲📟有一个二阶矿工在,他们每小时都能给李维采集到五十单位💽🗙的石头。

    至于农民则是种田的生产单位。

    种田和打猎一样,都可以生产食物。

    不过食物在荒废国度中并没有那么🊍🏂🗏重要,🉲只算是一🎤📆种特殊消耗品。

    佣兵平时🋶是不需要吃东西🇀🕚🊊的,食物的唯🅱🊔一作用只有在建村后才会体现出来,因为村庄建设完毕后会有一个民心的属性。

    民心会影响村民的生产效率。

    当民心低于一定程度,♣🊍🏁村民就会有几率离开村庄💬,甚至是发生大规模的暴动。

    而消耗⚃食物,是最方便、也是最低廉的提升民🔅心的方式。

    考虑到效率的问题,李维还是招募了五个农民出来,然后在民居旁给他们分配了一块农田,农民🖤🔧🂽可以自动耕种,剩下的事交给他们就行了。

    剩余的二十个名额,李维分别招募了十个伐木工和十个工👨匠,他现在的主要目标,就是要将🁆民居的数量增加到二十所。

    二十所民居,不但能提供整整一百个🐯🃕单位🉲的生产力,更是👨升二级村庄的重要条件。

    升到二级村🈳🂙庄,将解锁附庸功能,可以额外拥有一处不超过当前领地级别的村庄,到那时,🁆李维的下一步计划也就能开始实施了。

    ……

    忙碌中的时间总是过得飞快。

    转眼间,已是隔天下午。

    树林中的村庄已然初具规模,整齐的民🅱🊔居排列成四行,中央的领地基石更是被高高的石墙保护了起🔦来,李维打算以后就在这🂢🐛🀟里建造城镇中心。

    而上🁴🊂百个佣兵还在💲不知疲倦的工作着,除了民居之外,领地里还多了其他几栋建筑。

    铁匠铺:可固定🁲🉯🊵招募一名铁匠和两名学徒,可打造一阶制式武器🌟,升级农具。