还要考虑每种组合的优缺点以及对比敌方阵容的优势和劣势,这几乎是不可能完成的任务。

    因此即使是世界级别的比赛中,一般一个教练准备的比赛阵容最多也就不超过10组。

    这10组方案还要围绕版本和选手的英雄池来建立,以便团队能够最好的发挥出英雄和选手的全部实力。

    可是不能否定,很多时候,出其不意的反常规阵容就会导致整个赛事的平衡性倾斜甚至崩塌。

    5的铁男、女坦下路,6的炸弹人,大发明家下路,等等等等都让整个赛事变得非常极端。

    但比赛就是比赛,只有结果才能说明一切。

    无论如何变态无解的阵容,都是凭借自己的智慧发明创造出来的,其中的艰辛只有钻研过的人才知道。荣耀也的确应该属于这些用心对待联盟的人们,联盟也认可这样的胜利。

    由此可见,禁选环节的博弈结果一定程度上可以决定一局比赛结果。

    为此,联盟为了方便战队进行ban\pik练习,专门开发了这个禁选训练模式。

    这样不光能够辅助战队准备更多更好的阵容体系,还能够锻炼使用者的临场应变能力,同时还能够为热爱联盟的观众们送上更加精彩的比赛。

    禁选训练模式有两种模式,一种是人机对战,一种是pvp对战。

    人机对战比较简单,就是玩家和电脑进行pan/pik阶段的较量。难度分为新手、简单、一般三种模式,难度梯度可以参考召唤师峡谷的人机模式。

    pvp则是和其他人进行切磋,同样设置了匹配模式和是排位模式,毕竟有段位才会有更有竞争的乐趣。

    训练过程和正常的ban/pik模式没有任何区别,禁用10个英雄,选择10个英雄,结束后会由体统的人工智能进行演算计算比赛结果。

    演算的结果可以保证绝对的公正,会参考目前所有已经发现的技战术和突发情况发生的因素,列举出所有的结果之后,胜算高的一方则为胜利。

    虽说作为玩家,只需要禁用和选择总共10个英雄,但过程中需要具备的东西是普通玩家无法想象的。

    想要获得胜利,需要学习大量的联盟知识,不单要了解,还要能够灵活运用。

    阵容如何搭配才最完美,如果想要的英雄被禁用又该如何弥补缺失的部分。而且还要再保证体系完整的情况下,还要考虑一定程度上压制敌方的阵容,这是非常烧脑的一件事。

    在这样高能的较量之下,没有任何一个玩家是可以一招鲜吃遍天的。

    一个阵容即使真的能够保持连胜,也会在两天之内被破解。

    而且还有一个最大的困难,就是排位模式中,全部都是战队的教练员或者是教练学员。

    有的人来自于自建战队,有的人来自于职业战队。

    这里的排名就是一个教练身价的象征,因此无数的人挤破头想要往上爬。