这也就导致游戏中大量的玩家。

    将时间不断用于寻找着各种矿石、金属原石、能量石、特殊植物、药草、杂物等等。

    用以换取游戏金币。

    而这些玩家,只有在空闲时才会前往机甲战士训练基地。

    进行机甲驾驶训练的同时,磨合机甲同步率。

    又或者呼朋唤友的组队去猎杀白色等级怪兽刷经验。

    至于那些资本足够的游戏玩家,每天除了游山玩水、就是开着越野车满地图晃悠。

    因为在他们的想法里。

    等到机甲零配件或者图纸出来了,直接用游戏金币买就是了。

    能用联邦元解决的事情根本就不算是问题。

    所以,即便游戏版本更新后,也依然是面临着这样一个尴尬地情况。

    可任谁也没有想到,游戏版本更新后的第八天。

    游戏中、游戏主页的论坛上、乃至整个联邦都沸腾了!

    拍卖系统的默认顺序是按照时间的先后。

    可也有例外,那就是送拍的物品等级很高、且定价也很高。

    除非有等级定价更高的。

    否则,就会一直被置顶在首位。

    就这样,防御者Q1型机甲组装图纸~头部,自然就被人看到了。

    然后就越传越广,越来越多的人都将目光关注到了拍卖上面。

    而那些有钱的主顾也来了精神。

    纷纷开始大批量的收购游戏金币,紧随其后的,就是游戏金币的兑换比例节节攀升。

    此时,在一座学院的教室内。

    讲台上的导师细致而严谨的讲解着防御者Q1型机甲的基本移动步法,及其计算公式。