前提是玩家队伍里全是单身狗。

    假如玩家队伍里有恋爱中的情侣,那么“世界”便会自动恶趣味地将情侣中的男方筛选出来,将他设置成这一轮游戏中的“女鬼心安处”,直到他因意外死亡。

    而玩家若是想要通关,便需要利用各种合理的,不合理的手段,使被选中的那名男性或情愿,或不愿地成为女尸的爱人。

    合格的话,除他以外的所有玩家便能逃生。

    失败的话,则需要另择优秀男性顶上。

    合格与否,全由“世界”判断。

    女鬼本以为,增了新玩法后,玩家的通关率和存活率就可以大幅度提升,谁料,接下来遇到的玩家们,撕得一个比一个狠,斗得一个比一个凶。

    几场下来,除了团灭竟然就没有了第二种选择。

    他们谁都不愿意被选中,谁都不愿意代他人去死。

    女鬼表示理解的同时,越发觉得惆怅。

    惆怅之后,又有些心烦与厌恶。

    既然怎么都难逃团灭一结局,那么她是不是可以不需要再对他们抱希望了?

    以她的npc身份,和善良本性,她本该在每场游戏开始的时候,给玩家们提供通关提示,告诉他们通关要点。

    可这一次她没有。

    她藏了起来,并打算每晚杀死一个玩家。第一夜,便决定从系统筛选出的那个男性玩家开始。

    按照世界设置的杀人限制,她一日最多只能杀死一人。

    旁听了他们之间的聊天,她知道这人名叫卢伟,体胖膘肥,好逸恶劳好吃懒做,能被选中,纯粹是因为这家伙有个死心塌地的女朋友,又是全场玩家中的唯一恋爱男性。

    当夜,她做好了前去找他的准备。却不料,到场才发现之前做好的杀人标记不知为何转移到了另外一个人的身上。

    这不是关键,关键的是——

    这个人,她打不过。

    更奇的是,这小姑娘身边还跟着个身份不明的飘飘鬼影。死了这么多年,女鬼还是头一次遇上这样的玩家,她吃惊茫然的同时,又对接下来会发生的事情产生了一些好奇。

    似乎……总算能看到一些不一样的东西了。

    第二日,她没有改变自己杀卢伟的打算,又放出了蛇。这一次到了夜间,蛇的标记再次从卢伟的身上转移到了旁人的身上。