于小满记下所需要的材料,从房顶上爬下来,用昨晚采集回来的木头加工成硬木板,石头加工成石炉,木头做燃料,准备用收集来的土壤烧成平角瓦片。

    1级旅馆的工作间稍显狭小,只放了两个石炉,烧制瓦片需要时间,她趁此机会跑到杂货店买了5个粘合剂。

    重新回到旅馆瓦片还没烧好。

    于小满坐在会客区沙发上盘算房间的布置。

    旅馆目前只有四个房间,两个一张单人床的单间和两个两张单人床的标间,每个房间按床位数配置了一个小型立柜,除此之外,什么都没有,简陋得于小满都没眼看。

    赤手空拳不太习惯,于小满在日志上记下今晚去挖矿的计划,准备先搞点好装备再去刷点高级材料。

    旅馆升到二级时会多出四个房间,她要提前备好包括八个房间的全套装饰。

    装饰旅馆第一步从前台开始。

    于小满毫不心虚地把任务所得的两个多肉盆栽拿出来,前台和会客区的茶几上各摆了一个。

    多肉盆栽:环境值+5,摆放于室内时生效。

    装饰类的道具都有相同的属性,环境值累积到一定程度对旅馆的属性有加成,目前只有1级的旅馆只有体力恢复速度加成10这条属性,两个多肉盆栽加上一块麻布地毯环境值+13对此没有丝毫助益。

    工作间的制作台可以制作很多东西,只有工作台上做出来的物品才具有属性,比如盆栽。

    泥土烧制花盆,采集花草自制盆栽同样具有环境值,但不经过工作台于小满用破碗装泥土再往里面种花也是可以做装饰的,只是这样做出来的盆栽就不具备任何属性。

    对只想装饰让房间看起来不那么单调的于小满来说聊胜于无。

    做完计划又简单布置完前台,于小满转到后院,将小麦种子和生菜种子分别撒在仅有的十块土地上。

    浇完水回到前台时,于小满还在想,没有调味料的中餐是没有灵魂的,自己只有小麦和生菜,到时候小麦磨成面粉,大概也只能做个简易西餐比如蔬菜三明治(?)。

    她透过窗看向苏洛尔城西边仿佛一望无际的平原,现实中调味植物都可以在城外的资源点找到,满足生活生产一切所需。

    前提是,要去找。

    等挖回矿石锻造出工具,那些游戏里曾到达无数次,如今却还没能涉足的区域都等着她去探索。

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