第0章背景设定架空-异星-末世-向哨
★【异人】:基因突变觉醒异能的人有利变异,保有人性和理智,包括向导和哨兵。
★【常人】:普通人类,18-20岁期间未觉醒异能的普通人。
★【异种】:基因突变的动物或人与动物融合突变生物丧失人性和理智,90%有害人类,10%无害
★【僵尸】:普通人类单纯有害变异,丧失人性和理智。
18成年觉醒异能最晚到20岁,50%的人会觉醒为异人,50%的人一生无法觉醒是常人普通人,向哨比例接近6:5,向导不够还有人工向导素。向哨、男女、异人常人之间恋爱自由。
【哨兵】
五感远超常人,力量、速度、耐力等体能方面大幅提高。基因突变觉醒异能各异。哨兵可通过学习课程,自我调节五感接受阈值来适应日常生活中的噪音、饮食等。
——哨兵素:哨兵的信息素。
②【向导】
精神力远超常人,擅长精神干预和精神攻击。五感不如哨兵,但比常人高很多。
——向导素:向导的信息素。
③【结合热】
只有偷吃过禁果的异人哨兵或向导才有结合热,第一次doi后每年同一天都会爆发结合热,一次3-7天。
结合热的解除,须身体结合,但并不局限异人身份:哨哨、向向、哨向结合均可。本质是信息素互溶互助,常人没有信息素,因此无法解除异人的结合热。
使用【抑制剂】能暂时压制延缓10天,但无法根除,最终仍须身体结合。
【抑制剂】可连续使用,但次数过多有副作用,
对哨兵来说,会使精神负能加倍产生:轻则抑郁,重则狂化;
对向导来说,会稀释其精神力:轻则降级,重则疯傻。
④【净化】
哨兵每次使用异能都会积聚一定的精神负能量这是使用异能的代价,长期应对异种厮杀也会产生各种心理阴影,负能过多会导致哨兵暴走或狂化,因此须及时请向导净化、疏导,或者用药人工向导素缓解。
★私设★净化分两种:物理净化+精神净化。
——【物理净化】:在向导精神丝指引下进行身体物理损伤修复。
★【异人】:基因突变觉醒异能的人有利变异,保有人性和理智,包括向导和哨兵。
★【常人】:普通人类,18-20岁期间未觉醒异能的普通人。
★【异种】:基因突变的动物或人与动物融合突变生物丧失人性和理智,90%有害人类,10%无害
★【僵尸】:普通人类单纯有害变异,丧失人性和理智。
18成年觉醒异能最晚到20岁,50%的人会觉醒为异人,50%的人一生无法觉醒是常人普通人,向哨比例接近6:5,向导不够还有人工向导素。向哨、男女、异人常人之间恋爱自由。
【哨兵】
五感远超常人,力量、速度、耐力等体能方面大幅提高。基因突变觉醒异能各异。哨兵可通过学习课程,自我调节五感接受阈值来适应日常生活中的噪音、饮食等。
——哨兵素:哨兵的信息素。
②【向导】
精神力远超常人,擅长精神干预和精神攻击。五感不如哨兵,但比常人高很多。
——向导素:向导的信息素。
③【结合热】
只有偷吃过禁果的异人哨兵或向导才有结合热,第一次doi后每年同一天都会爆发结合热,一次3-7天。
结合热的解除,须身体结合,但并不局限异人身份:哨哨、向向、哨向结合均可。本质是信息素互溶互助,常人没有信息素,因此无法解除异人的结合热。
使用【抑制剂】能暂时压制延缓10天,但无法根除,最终仍须身体结合。
【抑制剂】可连续使用,但次数过多有副作用,
对哨兵来说,会使精神负能加倍产生:轻则抑郁,重则狂化;
对向导来说,会稀释其精神力:轻则降级,重则疯傻。
④【净化】
哨兵每次使用异能都会积聚一定的精神负能量这是使用异能的代价,长期应对异种厮杀也会产生各种心理阴影,负能过多会导致哨兵暴走或狂化,因此须及时请向导净化、疏导,或者用药人工向导素缓解。
★私设★净化分两种:物理净化+精神净化。
——【物理净化】:在向导精神丝指引下进行身体物理损伤修复。