前者是10.1%-15%血量之间的无敌被动。

    后者是不论伤害有多大,只要对方那一下能秒你,他的伤害就会被抵消。

    就算你只有1点血,同样也会触发。

    只能说各有高低吧!

    如果要慢慢磨血,磨到871点血的节点!

    也就是说,必须得让许逸二人撑过4.99……%的那个伤害波段。

    直接以5%的血量来计算,就是435的血量!

    械力澎湃有30秒的冷却时间,直到雪猿长老被击杀也来不及冷却完。

    在不动用械光之舞的情况下,许逸最大的伤害在一秒内只有190+,这还是一秒四发的状态下!

    而唐萌故意留着五层灼烧到爆发线使用,也只有133的伤害。

    二人全部加起来也只有320+的伤害。

    三头拥有1305血的雪猿长老,你想短时间内秒掉那是不可能的

    许逸一个人顶3头有20%属性增益的雪猿长老也肯定不现实。

    对方的分身很恶心,只要本体不死分身就不会消失,许逸就算有方法找出本体,必须得扛过3秒的攻击。

    一头雪猿长老在属性增益下的伤害是225,三头就是675!

    3秒内许逸只能嗑一次药,完全顶不住啊!

    此时的位移技能许逸已经用完了,涌动之障也用了。

    为什么不留?

    是许逸不想留?

    完全不是,是留不住啊,之前的伤害差必须要用及时的位移技能赚取空档来弥补。

    当然,许逸如果愿意使用他的增益物品也可以顶过去,但他觉得用在一个困难级副本,还是将领级的BOSS上实在太浪费了。

    所以说,在这三秒内,伤害均摊才是最恰当的方式。

    只要唐萌能够吸引一头怪的伤害,哪一切就妥了。