如果此时袭人暖在侧的话,定会微微挑眉,因为欧阳凡竟在此刻用出了袭人暖赖以成名的招架流!
与闪避流理念截然不同的招架流!
从难度上来说,招架流无疑是要数倍于闪避流的,前者只需要身形闪躲敌方攻击,后者却需要在电光石火之间准确地用兵刃招架住敌人武器,难度系数自然倍增。
如此倒也还罢了,招架流更是有着天然的门槛,那便是对力量值的要求,倘若招架者力量值低于敌方,则会受到一定程度的伤害,力量差距越悬殊则受伤害越高,并且会大幅度损耗武器耐久。
种种限制使得掌握招架流的玩家成为所有全息网游中凤毛麟角的存在。
但欧阳凡用出来了,空城泪附带的双倍力量让他有了招架恶魔刽子手巨剑的勇气。
兵刃相接的火星一闪即逝。
“叮,招架成功,由于力量低于敌方,承受49伤害,武器耐久下降5”
-3863
饶是如此,血量逼近四千大关的欧阳凡被b一击之下仍是只剩下一丝血皮,这还是只承受49,但好在活下来了,b的攻击间隙就是欧阳凡的喘息之机。
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与闪避流理念截然不同的招架流!
从难度上来说,招架流无疑是要数倍于闪避流的,前者只需要身形闪躲敌方攻击,后者却需要在电光石火之间准确地用兵刃招架住敌人武器,难度系数自然倍增。
如此倒也还罢了,招架流更是有着天然的门槛,那便是对力量值的要求,倘若招架者力量值低于敌方,则会受到一定程度的伤害,力量差距越悬殊则受伤害越高,并且会大幅度损耗武器耐久。
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但欧阳凡用出来了,空城泪附带的双倍力量让他有了招架恶魔刽子手巨剑的勇气。
兵刃相接的火星一闪即逝。
“叮,招架成功,由于力量低于敌方,承受49伤害,武器耐久下降5”
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饶是如此,血量逼近四千大关的欧阳凡被b一击之下仍是只剩下一丝血皮,这还是只承受49,但好在活下来了,b的攻击间隙就是欧阳凡的喘息之机。
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