所以陈刚觉得自己也很有必要让玩家们多去占领一些星系了。

    至于将来等自己手底下的文明多了,为了文明的发展自己势必会下放不少的战舰给他们。

    到时候这些文明说不定会拿着这些战舰搞事情,关于这点陈刚也想到了。

    所以他在自己所发放出去的战舰中,把所有战舰最高控制权都设定成了自己。

    想要搞事情除非自己同意否则都是白瞎。

    “安全的事情倒是不需要太过担心,不过以后这些文明前期应该怎么去管理这无疑是一个大问题。”说着陈刚陷入了沉思。

    不如让玩家以联盟的形势去管理其他文明,然后再来个文明生产总值排行榜,根据排行榜给玩家们奖励。

    想到这里陈刚的眼里越来越亮,这个方案很可行。

    既然有了大体框架那么陈刚就开始规划具体的操作细节了。

    星球以拍卖的形势由深空拍卖出去。

    然后自己在和获得星球的联盟签署协议。

    以星球或者星系为单位将它们外包给玩家。

    每个月向自己缴纳一定的费用剩下赚到的就全归玩家。

    至于文明归属自己后自己对待他们的政策也值得考量。

    关于这点陈刚想到了很多的方案不过具体的操作细节还是需要之后一边运作一边调整。

    “至于战舰购买权也可以给他们开放。”想了许久陈刚做出了这个决定。

    当然他们购买也是以积分的形势。

    毕竟这些文明你也需要给他们画一个大饼让他们给你努力的干活。

    要知道他们每一分耕耘都会为将来自己的战舰添砖加瓦。

    所以对待他们一定要好!

    当然对于玩家们接手管理这些文明之后什么事情能做,有什么事情不能做也需要提前给玩家们规划好。

    而这些都需要在签署的协议内容上写清楚。

    比如恶意毁灭,比如把其他文明的积分都全部装进腰包不给他们一点活路。