不过这都不重要,对陈陌而言,《生命线》的主要意义在于测试一下雷霆游戏平台的推广能力,就目前看来,雷霆游戏平台对游戏的推广能力应该与官方应用商店的中等推荐位类似。

    至少,雷霆游戏平台的起步不错,能在这种强敌环伺的环境之下,用一周多的时间挖来这么多用户,已经堪称奇迹了。

    ……

    林朝旭也没有想到,仅仅是一个首页的推荐位,竟然能被陈陌做出这么大的文章。

    本来他以为,陈陌会拿这个推荐位推广《我叫t》,那样的话无非也就是给他多赚个一千多万的净利润,不至于对帝朝互娱产生太大的损害。

    结果《雷霆棋牌》一出来,林朝旭立刻意识到了,陈陌并不是那种贪小便宜的设计师,他的野心比所有人想象的都要大!

    这样一个才刚入行不到一年的年轻人,竟然已经连续推出了四款不同类型的游戏,而且还都卖得很好!

    尤其是雷霆游戏平台的出现,更是让陈陌的意图变得昭然若揭。

    但事已至此,林朝旭也没什么办法了,雷霆游戏平台已经有了一批非常忠实的用户。

    现在陈陌要钱有钱,要用户有用户,唯一缺少的,就是一款关键产品。

    像《我叫t》这种,虽然赚钱不少,但口碑不行,而《植物大战僵尸》终究是单机休闲游戏,在很多玩家和业内人士眼中,陈陌仅仅是凭借着这些游戏,还难以跻身一流设计师的行列。

    这场风波彻底平息还需要几个月的时间,而许多的玩家和设计师们,都在期待这陈陌接下来的动作。

    他到底要做什么?

    是继续出坑钱游戏?继续扩展用户量?还是说再去开发其他类型的游戏?

    没有人知道陈陌到底是怎么想的。

    ……

    两个月的时间之内,雷霆游戏平台的用户量在稳步的提升之中。

    《雷霆棋牌》的用户量逐渐稳定了下来,累计用户量达到九百万,每日活跃用户也维持在270多万,成为了扩展雷霆游戏平台的主要产品。

    雷霆游戏平台虽然还不足以撼动帝朝游戏平台和神幻游戏平台的地位,但也已经算是小有影响力的游戏渠道了。

    《我叫t》仍旧在稳定的运营之中,虽然月流水有所下降,但陈陌每月仍有将近千万的纯收入。

    而在这段时间之内,游戏圈也发生了一些变化。

    在官方应用市场和各大渠道上,出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异,有武侠、仙侠、奇幻、动漫,有自创ip,有热门小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫t》。

    从战斗系统,到贵族收费系统,再到各类指引,基本上都是借鉴于《我叫t》,就算有一些改动,也都是表面文章,根本不敢触动这套体系的内核。