为什么呢?

    因为那时候,人民是国家的主人。

    虽然我现在还没有做到,但是我想有一天,所有的万户员工,都能成为万户真正的主人。”

    魔力牛听着高桥的长篇大论,眼睛之中甚至有着向往。

    要知道,这个世界上任何人的生活都不会一帆风顺,人生不如意十之八九。

    他在创办牛蛙工作室,制作游戏的过程中,享受愉悦的同时,其实也感受到了不知道多少不开心。

    总有一些人,会根据他们的想法提出问题。

    比如说,发行商总是希望牛蛙能够做出赚大钱的游戏,而不是有趣的游戏。

    游戏在他们那里只是一件商品,而不是作者和玩家沟通的媒介。

    还比如说,社会上对于电子游戏的不理解,以及一些看似同行的人制造垃圾游戏,加强这种偏见。

    人各有命,魔力牛又不能强调自己才是正确的。

    就像是他认为画面不是最重要的事情,就不会去做画面一样。

    有些事情,就需要不停地去适应。

    美国旧金山湾区红木城的电子艺界总部,其实从外部形态上来说,更加符合这个世界对于高科技企业的认知。

    但是,那里过度追求利润,甚至“牧民”的行为让他觉得很不舒服。

    什么叫做“牧民”行为呢?

    在古代的中国,官员任职一方,往往被称作是牧守一方。

    意思就是说,他们对于这里的人们,就像是牧羊人对羊。

    让他们去哪就去哪,让他们干什么就干什么。

    现在有些电子游戏公司,在做的事情就是这样。

    他们根本不在乎玩家想要什么样的游戏,他们只在乎做出什么样的游戏成本低,然后强行将这些游戏强加到玩家身上。

    更加恐怖的是,这种不尊重玩家的行为,居然渐渐地让玩家们习以为常,他们甚至认为电子游戏就是应该这样。

    他们甚至以为,自己不知道自己喜欢什么样的游戏,只要玩大厂制作出来的游戏就一定没有问题。