第二百一十九章 第一个任务(3/4)
这游戏要求最低有三十关。
看着这个游戏,雪柔陷入了沉思。
开始努力的工作了起来。
办公室无比安静。
只有偶尔敲击键盘的声音。
雪柔在使用的是一款游戏开发软件,可以自定义素材,自定义空间结构,这软件在思路上类似星华虚拟神界,但操作上要简单的多。
雪柔先是制作游戏空间。
因为是立体游戏,所以游戏空间的设定便十分的重要。
雪柔首先是设定这空间的纬度。
直接设定为四维空间。
所谓四维空间,即三维空间,一维时间,所组成的四维空间。
这是一种比较常见的空间设定。
在这样的空间设定中,一切都是易于表达的。
我们都知道,在一个空间中,过两个点有且只有一条直线。
那么在四维空间中,过两个点有多少条直线。
其实是无数条。
因为空间里面多了一条时间纬度。
随着时间的变化,过两个点的直线也在发生变化,过两个点的直线条数完全由第四维的时间决定。
此刻,雪柔耐心的设计着模型。
设计出一个模型之后,再设计它随着时间如何的变化。
比如一个模型,可能前一刻是在这个位置,但是下一刻就到了另外一个位置。
这就是模型在四维空间里面的情况。
是运动的模型,而不是一个固定不动的模型。
看着这个游戏,雪柔陷入了沉思。
开始努力的工作了起来。
办公室无比安静。
只有偶尔敲击键盘的声音。
雪柔在使用的是一款游戏开发软件,可以自定义素材,自定义空间结构,这软件在思路上类似星华虚拟神界,但操作上要简单的多。
雪柔先是制作游戏空间。
因为是立体游戏,所以游戏空间的设定便十分的重要。
雪柔首先是设定这空间的纬度。
直接设定为四维空间。
所谓四维空间,即三维空间,一维时间,所组成的四维空间。
这是一种比较常见的空间设定。
在这样的空间设定中,一切都是易于表达的。
我们都知道,在一个空间中,过两个点有且只有一条直线。
那么在四维空间中,过两个点有多少条直线。
其实是无数条。
因为空间里面多了一条时间纬度。
随着时间的变化,过两个点的直线也在发生变化,过两个点的直线条数完全由第四维的时间决定。
此刻,雪柔耐心的设计着模型。
设计出一个模型之后,再设计它随着时间如何的变化。
比如一个模型,可能前一刻是在这个位置,但是下一刻就到了另外一个位置。
这就是模型在四维空间里面的情况。
是运动的模型,而不是一个固定不动的模型。