这游戏要求最低有三十关。

    看着这个游戏,雪柔陷入了沉思。

    开始努力的工作了起来。

    办公室无比安静。

    只有偶尔敲击键盘的声音。

    雪柔在使用的是一款游戏开发软件,可以自定义素材,自定义空间结构,这软件在思路上类似星华虚拟神界,但操作上要简单的多。

    雪柔先是制作游戏空间。

    因为是立体游戏,所以游戏空间的设定便十分的重要。

    雪柔首先是设定这空间的纬度。

    直接设定为四维空间。

    所谓四维空间,即三维空间,一维时间,所组成的四维空间。

    这是一种比较常见的空间设定。

    在这样的空间设定中,一切都是易于表达的。

    我们都知道,在一个空间中,过两个点有且只有一条直线。

    那么在四维空间中,过两个点有多少条直线。

    其实是无数条。

    因为空间里面多了一条时间纬度。

    随着时间的变化,过两个点的直线也在发生变化,过两个点的直线条数完全由第四维的时间决定。

    此刻,雪柔耐心的设计着模型。

    设计出一个模型之后,再设计它随着时间如何的变化。

    比如一个模型,可能前一刻是在这个位置,但是下一刻就到了另外一个位置。

    这就是模型在四维空间里面的情况。

    是运动的模型,而不是一个固定不动的模型。