一旦有了那个强化的药剂,除非是受到了秒杀伤害、高伤连续技,否则一般都可以恢复过来。
简单来说,十倍效果药剂的存在,意味着活下去的可能性。
攻略组在此前得到了一波赞助,这个赞助来自于合作对象的顾武,而顾武提供的赞助就是十倍效果药剂。
虽说那些药剂都是由攻略组的负责人保管,防止流通到市面上,同时按需分配,可顾武提供的十倍效果药剂数量其实不算多,数次战斗之后就没有剩下多少了。
十倍效果药剂可以让弱者变强,让强者更强,对于如此便利且强大的东西,不管是谁都会感兴趣吧?
为了解放艾恩葛朗特而努力的玩家们,可不是都愿意献出生命的大无畏英雄,他们都抱着通过最后难题,然后见证sao迎来终焉的想法。
想要活下去,这么强烈的思绪比起‘成为英雄大得多’。
就在亚丝娜跟三人解释的时候,接连响起了更多的脚步声。
本来亚丝娜准备先告诉几人,然后再在行动中让那几人告诉其他人,不过就目前的局面来看,又得重新来做一遍了
不过现在的亚丝娜也并不介意,她让自己冷静下来,和抵达此处的玩家们进行说明。
由于是晚上,第一时间赶过来的玩家数量不是很多,但也已经占到了全体成员的百分之七十,这一点已经足够厉害了。
“亚丝娜小姐!希兹克利夫跟『血盟骑士团』的人呢?就只有你一个吗?”
“目前就只有我一个。”
究其原因……
“其实中途我已经让团长和『血盟骑士团』的人直接前往现场,略过了在这里集合的必要性。”
“是么……不过杀人公会还是很难办吧?即便是『血盟骑士团』的人,也都知道那些家伙的卑鄙的地方。”
这倒是没错。
与游戏中的预设陷阱、动态陷阱以及偷袭怪物比起来,杀人玩家棘手的地方在于他们的善变和临机应变。
被击败一次就知道找寻弱点;
被打倒一次就可以累计经验。
而怪物们只有一个被打倒的结局,哪怕它们吸收了经验,也会在被打倒后归零。
“我知道杀人玩家多半很棘手,所以才需要大家同心协力!一起把他们彻底解决掉!”
“亚丝娜小姐,我倒也不是反对你,只不过在夜晚时间冒着生命风险去一个杀人玩家聚集的地方,是不是需要更加详细的计划?还有啊……十倍效果药剂也需要呢,毕竟那些混蛋跟boss一样难缠,甚至是有过之而无不及啊!!”
简单来说,十倍效果药剂的存在,意味着活下去的可能性。
攻略组在此前得到了一波赞助,这个赞助来自于合作对象的顾武,而顾武提供的赞助就是十倍效果药剂。
虽说那些药剂都是由攻略组的负责人保管,防止流通到市面上,同时按需分配,可顾武提供的十倍效果药剂数量其实不算多,数次战斗之后就没有剩下多少了。
十倍效果药剂可以让弱者变强,让强者更强,对于如此便利且强大的东西,不管是谁都会感兴趣吧?
为了解放艾恩葛朗特而努力的玩家们,可不是都愿意献出生命的大无畏英雄,他们都抱着通过最后难题,然后见证sao迎来终焉的想法。
想要活下去,这么强烈的思绪比起‘成为英雄大得多’。
就在亚丝娜跟三人解释的时候,接连响起了更多的脚步声。
本来亚丝娜准备先告诉几人,然后再在行动中让那几人告诉其他人,不过就目前的局面来看,又得重新来做一遍了
不过现在的亚丝娜也并不介意,她让自己冷静下来,和抵达此处的玩家们进行说明。
由于是晚上,第一时间赶过来的玩家数量不是很多,但也已经占到了全体成员的百分之七十,这一点已经足够厉害了。
“亚丝娜小姐!希兹克利夫跟『血盟骑士团』的人呢?就只有你一个吗?”
“目前就只有我一个。”
究其原因……
“其实中途我已经让团长和『血盟骑士团』的人直接前往现场,略过了在这里集合的必要性。”
“是么……不过杀人公会还是很难办吧?即便是『血盟骑士团』的人,也都知道那些家伙的卑鄙的地方。”
这倒是没错。
与游戏中的预设陷阱、动态陷阱以及偷袭怪物比起来,杀人玩家棘手的地方在于他们的善变和临机应变。
被击败一次就知道找寻弱点;
被打倒一次就可以累计经验。
而怪物们只有一个被打倒的结局,哪怕它们吸收了经验,也会在被打倒后归零。
“我知道杀人玩家多半很棘手,所以才需要大家同心协力!一起把他们彻底解决掉!”
“亚丝娜小姐,我倒也不是反对你,只不过在夜晚时间冒着生命风险去一个杀人玩家聚集的地方,是不是需要更加详细的计划?还有啊……十倍效果药剂也需要呢,毕竟那些混蛋跟boss一样难缠,甚至是有过之而无不及啊!!”