破绽对于打野来说是至关重要的环节。

    想要去到线上抓人☞,最关键🆚🐆的要素并不全是自己的老谋深算。

    能否gank成功很大一部分原因都来📰🞝🕇源于对📓手赋予的破绽。

    自家🞪🖾😐这边🄣⛄线上有稳定的控制,有先手,这就凭空赋予了打野百🊧分之五十的gank成功率。

    而对手如果在明知道他们这边有先手控📰🞝🕇制的情况下仍然做出了比较激进的走位,这🌌♒就是给到的破绽。

    百🍯🋥分之五十的⛟🛭gank成功率会瞬间提升到百分之八十🝁🈋☕乃至更高。

    这场比赛……

    安掌门突然有些不太适应了。

    因为对手给到的破绽属实有点多。

    对于盲僧这🉒种前期以凶悍风格著称的🗀😞英雄而言,前中期肯定是要多gank的。🛠🝳🏐

    而且盲僧只要能够在前期拿到优势,就能快速的滚起雪球🈶🂱💦来。

    谁都知道盲僧在后期比较疲软,但他们却往往📓忽略了盲🝁🈋☕僧这个英雄前期一旦优势比较大的话,其自身的伤害就足以秒掉对手的位。🜼🇝🙠

    更何况这一把韩国队能够与之配合的中单是亚索,一旦一个发育良好的盲僧在团战中一脚踹飞多人的话,配合亚索的大招所造成的效果,绝对是毁天灭地🉖🇐的。

    “太容易发挥了。”

    安掌门深吸一口气,强迫自己冷静下来。

    这种感觉甚至让他有些不适应。

    对手的鸟人上单肯定是要推线的,这意味着他在上路ga🈶🂱💦nk的成功率会大大增加。

    鸟人的e技能的确是神技不错。

    但这个技能🉒再怎么厉害,🞌💰也只是一个单体技能。

    它能限制到鳄鱼,就限制不住盲僧。

    第一🞪🖾😐波打闪,第二波再去,没有闪现的📰🞝🕇鸟人是必死无疑。

    和前两次与n之间的交手完全不同。

    安掌门作为一个控图类型的打🀛野,在前两场面对到n的比赛时居然会生出一种强烈的gank。