称之为“投机取巧”可能有点过了,毕竟随着系统引擎的进步,dota2在操作难度上已经给了太多的便利,玩家一打开设置,就有无数的选项可以选择,小地图反转、地图头像、自动攻击……等等各种各样的设置选项。

    这种东西放在以前哪有啊,普通玩家就连敌方英雄的颜色都要在赛前记清楚,以便在小地图上第一时间得到有效信息。

    (注萧瑟前世的时代大约是ti12,那时候虽然d2已经基本代替d1,但由于家境贫寒导致游戏设备差,因此他的启蒙还是在d1。)

    简而言之,就是新人可以去尝试,但老玩家习惯改不了,对他们来说,玩得顺手是最重要的。

    调试完毕,比赛继续,镜头聚焦中路。

    手还没完全热起来,萧瑟卡兵有一些小失误,导致兵线稍微靠前了一点。上线之后,他看了看猛犸的状态栏,得出aybe一级没点buff而是学的拱。

    果不其然,aybe补完第一个兵后直接往前走,萧瑟没法只能往后拉走位,前期被拱进塔太伤,至少一个大药,甚至可能会死。

    第一波兵,萧瑟依靠激光强补了两个,远程兵被反补,小亏。

    中路顶尖高手的对线,优劣势往往只在一个细节之间。

    虽然专业解说给到了sps“对线强”的解析,但当比赛进行到九分钟,sps经济落后1k。

    猛犸、潮汐分列第一第二,tk第三。萧瑟落后aybe500经济,因为他被吃到隐身符的毒狗关住,又被猛犸顶到塔下完成了击杀。

    好在他能补,也够贪,7级点了三级机器人。

    xnova点了下天辉下半野点“这里有四波大野。”

    yang点了点三角区“这里有三波。”

    而萧瑟自己在中路附近的野点屯了三波野,总共十多波矿等着他去清。

    9分半,萧瑟上线清兵,lgd直接发难。

    幽鬼开大,猛犸拱接扭头极限大,凤凰tp。

    “救……”没等萧瑟开始喊,sps的134悉数tp救援。

    “能打能打,都没技能了。”皮鞋先知直接传送包后。

    然而残血tk最终还是死在了凤凰的火焰激光下,好在sps四人到场成功换掉了lgd前来动手的所有人,一换三,血赚。

    但对于萧瑟来说,他的飞鞋节奏再一次被拖缓了。

    11分半,lgd已经开始了小规模抱团,去逐一击破sps的外塔。sps只能选择换塔,打团是能不接则不接。

    sps的一再忍让似乎给到了lgd错觉,让他们以为自己目前打团无敌,推完下路一塔后居然想直接摸二塔。