枪神,剑圣,骗术师,皇家守卫。

    四项特性分别对应四项战斗风格。

    为什么没有时间行者?

    罗宁也不清楚,或许是因为时🙈间行者这项战斗风格,来自于滑瓢鬼的那枚时间法则碎片,完整度不高所以无法生成相应的职业能力?

    是与不是,不得而知,🁎🄩但不管🙈怎样,罗宁现在都只能在这四个🝸🏹选项之中做出选择。

    四选一,怎么选?

    这是一个幸福的苦恼。

    战斗,杀戮!

    吸收,提升!

    这个职业能力出乎意料的强大,让罗宁又多了一条提升身体属性的👦🋅重要渠道。

    身体属性是一切的基础,重要程度不用多说,以🆁🌥前罗宁除了提升人物等级,也就是家传的罗氏锻体术,能够给他增长一定的身体属性。

    可锻体术早已从达到极限,需要投入海量经验,才☟🀭⛦能突破这个极限,踏入另一重天地。

    奈何罗宁的经🉊验值始终处📗🚾🙂于紧缺状态,所以锻体术的突破升级一直被搁置着,到现在🖮🕿🏖都还是十五级。

    一阶十级,十五🗂级的锻体术,还在二阶的范畴🎸。

    而罗宁现在⚜💑👋的身体属性🁎🄩,已经突破五十大关,直逼六十,达到了五阶下位神🅋祗的水平。

    双方的差距已经超过两个等阶,👄🆖哪怕罗宁现在投入经验,提升🝸🏹锻体术的等级,也没有办法继续增加属性数值,除非他不惜代价将锻体术提升到40级,但这显然是不可能的事情。

    现在罗宁提升身体属性的唯一途径就是升级,但升级所需要的经验滚雪球式的增长,想要大幅🈅🟇🛄度的提升,同样不是什么简单的事情。

    此☭时,这个职业能⚇🏕力的出现🅝🇥🚧,就更显得意义重大了。

    只要击杀传奇级别的敌人,就能吸收对方的法则力量,提升自身的法则之力,同时还能增加一🈅🟇🛄部🐻分身体属性。⛯🝺🐍

    除去战斗杀戮这重需♧🊲求,可以说毫无成本,不🎸需要任何经验或金钱的投入。

    简直就是福音!

    理☭论上来说,这个职业能力的未来潜力,完全不下于系统核心的等级提升。

    面对那日益庞大的经验需求,现在罗宁干掉一个传奇,积累的经验都不到他升级的四分之一,而升级获得的属性值不过六点,若是击杀吸取能获得两点🅝🇟🙷属性,那双方的成长潜力可以说是对等的。