一十六章 、多死几次就好了(2/2)
直接从山崖上面扔下去,不会飞?摔死得了;找不到回家的路?🄑☡🀿那别回家了。
如果是第一次进行开发此类的游戏,杨晨不会直接上来就选择这么硬核的《黑暗之魂》,而是如同做《只狼:影逝二度》之前,先来两款虐人不倦的小游戏,锻炼一下玩家们的心智,但随着《只狼:影逝二度》的成功,已经有许多的抖玩家喜欢上了这一种🞌💮类型的游戏了。
所以杨🍀🅁🃤晨才敢毫无顾忌的扔出🁋《黑暗之魂》这个大招,当然杨晨自认为自己还是🂧听良心的,至少并没有将初代的《黑暗之魂》直接放出来。
不🁯过虽然说地图设计方案是简单粗暴的对待玩🀿家,但并不是真的就什么东西都不给玩家提示,让他们自己摸索了。
实际地图中还是会给予一些简单提示跟照顾玩🀿家地方的,只不过这🞊💙💎需要玩家们稍微注意一些,用敏锐的观察力去发现,并且读懂。
否则的话,多死几次就好了。
…………
不过相比于《黑暗之魂》⚮🔰🄓这边地图项目组,🙤感觉到一头包的存在,另外《塞尔达传说:旷野之息》那边项目组的地图设计团队则是异常的兴奋。
同样是地图设计,但在《塞尔达传说:旷野之息》里面,却是另🄑☡🀿外的一幅光景了,毕竟这并不是一款让玩家感到受苦而游戏,而是要让玩家们不断的有一种新奇,同时本身🚩🖇也是作为开放世界的一款游戏。
在游戏中🕮最重要的一个因素那就是‘神庙’了,而这也是《塞尔达传说:旷野之息》里面主要的一个核心玩法,每个神庙都是有着各种巧妙的设计,需要玩家应用手中拥有的奇特道具来进行解密通关。
而且游戏中《塞尔达传说:旷野之息》的地图设计,则是充分发挥了灯塔效应的这一原理。
受限于sith的机能,杨晨他们并不能够将游👎戏中的视野无🞇💅🏛限🄑☡🀿延伸,因为机能承受不起。
所以超过一定距离的景物会融入🎃🎞到贴图之中一片模糊。😾
但是在游戏,无论相距多远,瞭🎃🎞望塔都一🞌💯🕓定清晰👎可见,玩家被瞭望塔指引着前往一个又一个地图。
近处奇怪的石头,地标吸引着作为玩家的你前去一探究竟;远方的高山、以🌧🁟及升腾的烟雾,这些显眼的东西让你不断的产生好🜄⛍🙈奇,从而产生探索的心。
不从游戏角度,光从地图设计角度而言,非要评👎价的话,可以说《塞尔达传说:旷野之息》与《黑暗之魂》完全是走向了两个极端,但却各有🕄各的美丽所在。
而《黑暗之魂》的魅力👓,就是让你多死几次🙤。
从工作室里面回到自己的办公室后,望着旁边将sith的手柄绑在钢🙸🏉蛋爪子上强迫它‘玩着’《舞力全🅯开》的王亚梁,靠在椅子上杨晨伸了个懒腰,从口袋🌜⛣🜋里面掏出了手机发布了一个最新的动态。
将此前拍摄👟《只狼:影逝二🙢🌇☧度》那个不断突破自我进步的视频添加到附件,然后添加了一段话。
‘不断的突破自我,不断的探索未知,火之将熄👎,然位不见王影,一个关于火的故事,一段全新的旅程,新作《黑暗之魂》正在开发,敬🐞请期待’
写完之后🕮,👟杨晨心满意足的将动态发送出去。
gdd已经完成,团队也已经🁋组建完毕,虽然各个部门才建了一个新建文件夹🔯🄌,但开发就是开发了。
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如果是第一次进行开发此类的游戏,杨晨不会直接上来就选择这么硬核的《黑暗之魂》,而是如同做《只狼:影逝二度》之前,先来两款虐人不倦的小游戏,锻炼一下玩家们的心智,但随着《只狼:影逝二度》的成功,已经有许多的抖玩家喜欢上了这一种🞌💮类型的游戏了。
所以杨🍀🅁🃤晨才敢毫无顾忌的扔出🁋《黑暗之魂》这个大招,当然杨晨自认为自己还是🂧听良心的,至少并没有将初代的《黑暗之魂》直接放出来。
不🁯过虽然说地图设计方案是简单粗暴的对待玩🀿家,但并不是真的就什么东西都不给玩家提示,让他们自己摸索了。
实际地图中还是会给予一些简单提示跟照顾玩🀿家地方的,只不过这🞊💙💎需要玩家们稍微注意一些,用敏锐的观察力去发现,并且读懂。
否则的话,多死几次就好了。
…………
不过相比于《黑暗之魂》⚮🔰🄓这边地图项目组,🙤感觉到一头包的存在,另外《塞尔达传说:旷野之息》那边项目组的地图设计团队则是异常的兴奋。
同样是地图设计,但在《塞尔达传说:旷野之息》里面,却是另🄑☡🀿外的一幅光景了,毕竟这并不是一款让玩家感到受苦而游戏,而是要让玩家们不断的有一种新奇,同时本身🚩🖇也是作为开放世界的一款游戏。
在游戏中🕮最重要的一个因素那就是‘神庙’了,而这也是《塞尔达传说:旷野之息》里面主要的一个核心玩法,每个神庙都是有着各种巧妙的设计,需要玩家应用手中拥有的奇特道具来进行解密通关。
而且游戏中《塞尔达传说:旷野之息》的地图设计,则是充分发挥了灯塔效应的这一原理。
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所以超过一定距离的景物会融入🎃🎞到贴图之中一片模糊。😾
但是在游戏,无论相距多远,瞭🎃🎞望塔都一🞌💯🕓定清晰👎可见,玩家被瞭望塔指引着前往一个又一个地图。
近处奇怪的石头,地标吸引着作为玩家的你前去一探究竟;远方的高山、以🌧🁟及升腾的烟雾,这些显眼的东西让你不断的产生好🜄⛍🙈奇,从而产生探索的心。
不从游戏角度,光从地图设计角度而言,非要评👎价的话,可以说《塞尔达传说:旷野之息》与《黑暗之魂》完全是走向了两个极端,但却各有🕄各的美丽所在。
而《黑暗之魂》的魅力👓,就是让你多死几次🙤。
从工作室里面回到自己的办公室后,望着旁边将sith的手柄绑在钢🙸🏉蛋爪子上强迫它‘玩着’《舞力全🅯开》的王亚梁,靠在椅子上杨晨伸了个懒腰,从口袋🌜⛣🜋里面掏出了手机发布了一个最新的动态。
将此前拍摄👟《只狼:影逝二🙢🌇☧度》那个不断突破自我进步的视频添加到附件,然后添加了一段话。
‘不断的突破自我,不断的探索未知,火之将熄👎,然位不见王影,一个关于火的故事,一段全新的旅程,新作《黑暗之魂》正在开发,敬🐞请期待’
写完之后🕮,👟杨晨心满意足的将动态发送出去。
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